
Memories
Seite 114 Solution Benutzerhandbuch – Ausgabe 1
Programmieren von Speicherplätzen
Programmieren eines Szenen-Speicherplatzes
Drücken Sie die MEMORIES-Taste, um das Memories-Fenster anzuzeigen. Wählen Sie
die Speicherplatznummer, die Sie programmieren möchten, wenn diese eine andere ist,
als die, die bereits ausgewählt ist.
Erstellen Sie die gewünschte Lichtstimmung mit den Preset-Fadern und wählen Sie mit
den MFKs und den Encoderrädern die Werte der Gerätefunktionen.
Zum Speichern drücken Sie die RECORD-Taste.
• Wenn der ausgewählte Speicherplatz unprogrammiert (mit *) ist werden alle markierten
Daten im Programmer im ausgewählten Memory gespeichert.
• Wenn der ausgewählte Speicherplatz programmiert ist, erscheint eine Warnung auf
dem Monitor und auf der Haupt-LCD-Anzeige. Sie haben folgende
Auswahlmöglichkeiten: [Overwrite Scene = überschreiben], [Turn into Chase = Chase
erstellen] und [Cancel = Abbruch]. Wählen Sie die [Overwrite Scene]-Option. Alle
markierten Daten im Programmer werden im ausgewählten Speicherplatz gespeichert
und ersetzen die vorher gespeicherten Daten.
Der nächste freie Speicherplatz erhöht sich automatisch. Alle selektierten Dimmer und
Geräte-Funktionen werden de-selektiert.
Hinweis – Überschreiben von Speicherplätzen
Wenn der ausgewählte Speicherplatz bereits programmiert ist: Das zweimalige Drücken
der RECORD-Taste oder das Gedrückt halten der RECORD-Taste für eine Sekunde
überschreibt den Speicherplatz.
Hinweis – Aufzeichnen von vollständigen Memories
Das Gedrückt halten der SHIFT-Taste und das Drücken der RECORD-Taste zeichnet alle
Dimmer- und Gerätewerte an den DMX-Ausgängen als 'Block'- Speicherplatz auf.
Hinweis – Aufzeichnen eines Speicherplatzes ohne im Memory-Fenster zu sein
Wenn das Memory-Fenster nicht ausgewählt (aktiv) ist und Sie drücken die RECORD-
Taste, wird das Record-Popup-Fenster angezeigt. Wählen sie die [Memory]-Option, sofern
noch nicht ausgewählt, geben Sie die gewünschte Speicherplatznummer in das
angezeigte Feld ein und klicken Sie auf den [OK]-Button.
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