Zero88 Solution Manual de usuario Pagina 111

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Memories
Solution Benutzerhandbuch – Ausgabe 1 Seite 111
Wenn die Ansteuerung auf REAL TIME gesetzt ist, wählen Sie die [Trigger Timecode]
Option und geben Sie die gewünschte Echtzeit ein (bezogen auf die interne Uhr der
Konsole).
Wenn die Ansteuerung auf SMPTE gesetzt ist, wählen Sie die [Trigger Timecode] Option
und geben Sie den gewünschten SMPTE-Timecode ein.
Wenn die Ansteuerung auf MIDI gesetzt ist, wählen Sie die [Trigger Timecode] Option und
geben Sie den gewünschten MIDI-Timecode ein.
HINWEIS: SMPTE & MIDI können nur mit einem optionalen Upgrade-Set verwendet
werden!
Jumps im Memory Stack
Mit der Jump Option können Sie festlegen, welcher Speicherplatz als nächstes
wiedergegeben wird. Dies erlaubt ein Abspielen der einzelnen Speicherplätze außerhalb
der nummerischen Abfolge.
Selektieren Sie das [Next] Feld im Memory-Setup-Fenster. Wählen Sie nun den
gewünschten Speicherplatz aus, zu dem als nächstes gesprungen/überblendet werden
soll und bestätigen Sie mit der [OK] Taste. Es nnen nur tatsächlich programmierte
Speicherplätze ausgewählt werden.
HINWEIS: Sämtliche Jumps in der Cueliste nnen komplett im Setup der Konsole
gelöscht werden. SETUP, [Clear Options], [Clear Jumps] und mit OK bestätigen.
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