
Memories
Seite 110 Solution Benutzerhandbuch – Ausgabe 1
Memory Setup Fenster
Das Memory-Setup-Fenster stellt Ihnen folgende Optionen zur Verfügung:
• Ändern der Trigger-Ansteuerung, Eingabe einer Wartezeit bis zur nächsten
Überblendung oder Eingabe möglicher Timecode-Einstellungen (falls nötig), sowie
Jumps/Sprünge zum nächsten Memory (als Next gekennzeichnet).
• Einstellen der Modifier für einen Chaser.
Die Daten, die im Memory-Setup-Fenster verändert werden können, werden im
Comments-Feld im Memory-Fenster angezeigt.
Zum Darstellen des Memory-Setup-Fenster auf dem Monitor und Wechseln der MFKs auf
die Anzeige der Memory-Setup-Optionen, halten Sie die SETUP-Taste gedrückt und
drücken Sie die MEMORIES-Taste.
Die aktuell dargestellten Optionen sind abhängig vom Speicherplatz-Typ und den
aktuellen Einstellungen.
Benutzen Sie die MFKs oder die Optionen in den Pop-Up-Fenstern auf dem Monitor, um
die Felder auszuwählen, in denen Sie die Optionen oder Werte wie gewünscht verändern
können.
Memory Trigger und Timecode
Wählen Sie die [Trigger]-Option aus und wählen Sie dann die gewünschte Ansteuerung:
• GO = via GO Taste triggern
• AUTO = automatisch folgend
• REAL TIME = Echtzeit ( bezogen auf die interne Uhr der Konsole)
• SMPTE oder MIDI
Wenn die Ansteuerung für eine Sequenz auf AUTO gesetzt ist, wählen Sie die [Trigger
Timecode] Option und geben Sie die gewünschte Wartezeit bis zur nächsten
Überblendung ein.
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